Video Game Menu: The Game Steam CD Key
- Géneros
- Indie, Simuladores
- Lanzamiento
- 21 de septiembre de 2026
- Desarrollador
- Sebastian Gioseffi
- Editor
- Sebastian Gioseffi
Resumen de Video Game Menu: The Game
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Sobre Video Game Menu: The Game
Entonces no busques más. Llegaste al lugar correcto. En VIDEO GAME MENU: THE GAME, ninguna de estas distracciones volverá a molestarte jamás. Deshazte de todas esas cargas y disfruta de la más emocionante, satisfactoria y mágica de todas las experiencias de videojuegos: navegar por menús.
Por fin podrás jugar con todas esas majestuosas opciones de configuración, sumergirte en las profundidades de los formularios más exquisitos, o desplazarte por maravillosos bloques de texto. Todo sin la molestia de tener que atravesar luego docenas (o cientos) de horas de innecesario "juego".
Esas cosas rectangulares en las que haces click y algo pasa. Con los botones no se puede fallar. A todo el mundo le encantan. Seguramente estás leyendo todo este texto simplemente esperando encontrar un botón en el que hacer click.
Un click y se enciende. Otro click y se apaga. La cosa está encendida, luego apagada. ¡Ah! Si tan solo la vida fuera tan simple como el hermoso interruptor.
Son unas cosas súper divertidas que van de un lugar a otro y vuelven. Despiertan al niño que todos llevamos dentro. ¡Wiii!
Es como un campo de texto, pero luego al hacer click… ¡se puede elegir qué va adentro! Magia pura. (Aviso legal: la magia puede estar limitada a 256 caracteres o menos.)
*Para ser honestos, no ha
Capturas de Video Game Menu: The Game
Contenido visual oficial publicado en Steam.
Requisitos del sistema
| Componente | Mínimo |
|---|---|
| SO | Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11 |
| Procesador | x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support. |
| Memoria | 2 GB de RAM |
| Gráficos | DX10, DX11, DX12 capable. |
| DirectX | Versión 10 |
| Almacenamiento | 1 GB de espacio disponible |
Requisitos publicados por el desarrollador en Steam. Son orientativos: el rendimiento real depende de la resolución y de los ajustes gráficos que uses.