Kingdoms of Amalur: Reckoning Steam CD Key
- Géneros
- Acción, Rol
- Desarrollador
- Big Huge Games, 38 Studios
- Editor
- 38 Studios, Electronic Arts
- Metacritic
- 81 / 100
Ahora mismo no hay ofertas disponibles. Puedes consultar abajo las ofertas agotadas.
Comparativa de precios
TiendaEdición / RegiónPrecio
QuieresJuegos puede recibir una comisión por las compras realizadas a través de los enlaces a tiendas. Esto no supone ningún coste adicional para ti y nos ayuda a mantener el comparador.
Avísame si baja de precio
Te escribimos una sola vez, cuando haya una oferta por debajo del precio que pongas.
Código copiado ✓
Sobre Kingdoms of Amalur: Reckoning
Steam no ofrece esta descripción en español; mostramos la versión original en inglés.
The minds of New York Times bestselling author R.A. Salvatore, Spawn creator Todd McFarlane, and Elder Scrolls IV: Oblivion lead designer Ken Rolston have combined to create Kingdoms of Amalur: Reckoning, a new role-playing game set in a world worth saving.
Requisitos del sistema
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1 | Igual que el mínimo |
| Procesador | Intel Core 2 Duo a 2.2 GHz o AMD Athlon 64 X2 5000+ a 2.6 GHz | Intel Core 2 Quad a 2.4 GHz o AMD Phenom X4 a 2.6 GHz |
| Memoria | 1 GB de RAM para Windows XP / 2 GB de RAM para Windows Vista y Windows 7 | 3 GB de RAM para Windows XP / 4 GB de RAM para Windows Vista y Windows 7 |
| Disco Duro | 10.5 GB de espacio libre | Igual que el mínimo |
| Gráficos | nVidia GeForce 8800 con 512 MB de VRAM o superior / ATI Radeon HD3850 con 512 MB de VRAM (con soporte para Pixel Shader 3.0), resolución mínima soportada: 1280x720 | nVidia GeForce GTX260 / ATI Radeon HD4850 con 1 GB de VRAM y soporte para Pixel Shader 3.0 o superior. Resolución mínima soportada: 1280x720 |
| Sonido | Dispositivo compatible con DirectX 9.0c | Igual que el mínimo |
| Versión de DirectX® | 9.0c | Igual que el mínimo |
Requisitos publicados por el desarrollador en Steam. Son orientativos: el rendimiento real depende de la resolución y de los ajustes gráficos que uses.