Grieve (Epic Games Account)
- Géneros
- Acción, Indie, Estrategia
- Lanzamiento
- 9 de febrero de 2024
- Desarrollador
- Joseph Amadasun
- Editor
- AJ STUDIOS LTD
Resumen de Grieve (Epic Games Account)
Ahora mismo comparamos 1 oferta disponible de 1 tienda. El mejor precio activable en España es 12,99 € en Difmark.
Esta ficha corresponde a una cuenta digital para Epic Games, no a una clave. Revisa las condiciones de acceso y entrega de la tienda.
Todas las ofertas disponibles están marcadas como Global.
El histórico activable en España cuenta con 2 referencias de precio en los últimos 180 días.
Comparativa de precios
QuieresJuegos puede recibir una comisión por las compras realizadas a través de los enlaces a tiendas. Esto no supone ningún coste adicional para ti y nos ayuda a mantener el comparador.
Evolución del precio
- Mínimo registrado12,99 € 7 de octubre de 2026
- Precio medio12,99 €
- Máximo registrado12,99 €
Registramos una vez al día el precio más bajo que puede activarse en España. Los datos empiezan cuando añadimos el juego al comparador.
- Mínimo registrado12,99 € 7 de octubre de 2026
- Precio medio12,99 €
- Máximo registrado12,99 €
Registramos el precio más bajo disponible sin importar la región de activación. Los datos empiezan cuando añadimos el juego al comparador.
Avísame si baja de precio
Ahora está desde 12,99 €. Te escribimos una sola vez, cuando baje del precio que pongas.
Sobre Grieve (Epic Games Account)
Capturas de Grieve (Epic Games Account)
Contenido visual oficial publicado en Steam.
Requisitos del sistema
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | ventanas 10 o superior | windows 10 or higher |
| Procesador | Núcleo i5-7300U 3,5 GHz. | Core i5-7300U 3.5 GHz. |
| Memoria | 8 GB de RAM | 16 GB de RAM |
| Gráficos | Nvidia GeForce GTX 1080, Radeon RX 5700 XT | Igual que el mínimo |
| DirectX | Versión 11 | Versión 12 |
| Almacenamiento | 40 GB de espacio disponible | Igual que el mínimo |
Requisitos publicados por el desarrollador en Steam. Son orientativos: el rendimiento real depende de la resolución y de los ajustes gráficos que uses.