Cities in Motion: German Cities

Cities in Motion: German Cities Steam DLC

Steam Simulación
Géneros
Simuladores
Lanzamiento
14 de septiembre de 2011
Desarrollador
Colossal Order
Editor
Paradox Interactive
Mejor precio activable en España
0,29 €
en Difmark · 5 ofertas de 5 tiendas
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Resumen de Cities in Motion: German Cities

Ahora mismo comparamos 5 ofertas disponibles de 5 tiendas. El mejor precio activable en España es 0,29 € en Difmark.

Esta ficha corresponde a un DLC o expansión para Steam; normalmente necesita el juego base en la misma plataforma.

Las regiones presentes son Global y Otras regiones. 4 ofertas de 5 figuran como activables en España.

El histórico activable en España indica que el precio actual está en su mínimo registrado.

Comparativa de precios

TiendaEdición / RegiónPrecio
Difmark Mejor para España Estándar Global 0,29 € Comprar
Eneba Steam · Estándar Global 0,45 € Comprar
G2A Steam · Estándar Global 🏷️ ¡Consigue un código de descuento del 11… 0,62 € Comprar
Yuplay Estándar Global 1,23 € Comprar
CJS-CDKeys Steam · Estándar ⚠ Otras regiones 1,38 € Comprar

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Evolución del precio

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25 de agosto de 2026 24 de octubre de 2026
  • Mínimo registrado0,29 € 23 de octubre de 2026
  • Precio medio0,50 €
  • Máximo registrado1,23 €

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Sobre Cities in Motion: German Cities

Cities in Motion: German Cities es una nueva adición al simulador de transporte masivo en ciudades Cities in Motion German Cities te lleva de vuelta a los inicios de la historia de los transportes. Juega la campaña con cuatro escenarios, establecidos a lo largo de diez décadas, empezando en los años veinte.

Requisitos del sistema

Componente Mínimo
SO Microsoft Windows XP / Vista / 7
Procesador Dual Core a 2 GHz o superior
Memoria 2 GB de RAM
Disco Duro 2 GB de espacio libre
Gráficos nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 o superior (las tarjetas gráficas integradas no están soportadas), 512 MB de RAM y OpenGL 3.0

Requisitos publicados por el desarrollador en Steam. Son orientativos: el rendimiento real depende de la resolución y de los ajustes gráficos que uses.