Army of Pixels

Army of Pixels Steam CD Key

Steam Estrategia
Géneros
Indie, Estrategia
Lanzamiento
29 de octubre de 2015
Desarrollador
Gergely Zsolnay, Richard Markos
Editor
Gergely Zsolnay, Richard Markos
Mejor precio activable en España
153,88 €
en CJS-CDKeys · 3 ofertas de 3 tiendas
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Resumen de Army of Pixels

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Comparativa de precios

TiendaEdición / RegiónPrecio
CJS-CDKeys Mejor para España Steam · Estándar Global 153,88 € Comprar
Kinguin Steam · Estándar Global 160,99 € Comprar
Eneba Steam · Estándar Global 193,89 € Comprar

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25 de agosto de 2026 24 de octubre de 2026
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  • Precio medio152,73 €
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Sobre Army of Pixels

Steam no ofrece esta descripción en español; mostramos la versión original en inglés.

A lane based pixel strategy. You have to strategically control your lanes and manage your resources to counter your enemy's units and tactics.

Assemble your ultimate army from 17 playable factions, from sturdy dwarves to volatile fire elementals, from pesky insect swarms to lumbering tree behemoths. Want an army with vampire lords, mutant zombies and rat swarms? Check.

Various units counter other units or have other special abilities. Inquisitors are best suited against creatures of the dark, undead are immune to poison, tree beasts do well against buildings and so on.

Army of Pixels is mainly inspired by various "tug of war" games. Please note that the game focuses mostly on game mechanics (units with special abilities, counter-units, faction and spell combos), and doesn't really have a story or a rich, developed world. Yet it offers a few hours of content (campaign map + factions to unlock), and then some if you try to reach some of the higher levels in Endless mode.

Requisitos del sistema

Componente Mínimo Recomendado
SO Windows 7 Igual que el mínimo
Memoria 2 GB de RAM Igual que el mínimo
DirectX Versión 9.0 Igual que el mínimo
Almacenamiento 100 MB de espacio disponible Igual que el mínimo

Requisitos publicados por el desarrollador en Steam. Son orientativos: el rendimiento real depende de la resolución y de los ajustes gráficos que uses.